Buch der Abenteuer

Die glimmenden Scheite im Kamin verbreiten wohlige Wärme, aber ihr flackerndes Licht kann die unzähligen Folianten und Schriftrollen kaum erhellen, die sich in Mentors Bibliothek stapeln. Langsam schreitet Mentor zum Feuer. „Nun, meine Freunde, damit ist eure Ausbildung abgeschlossen. Zwar seid ihr noch keine Heroen – doch müsst ihr euch bewähren. Aber zuvor lasst mich erzählen von Morcar . . .

Vor vielen, vielen Jahren war Morcar mein Schüler. Er arbeitete hart und lernte geschwind. Aber Ungeduld quälte ihn – zu schnell wollte er alles erfahren über die große, die endgültige Zauberkunst. Ich warnte ihn vor den Gefahren und beschwor ihn zu warten. Aber das konnte und wollte er nicht. Nacht für Nacht schlich er in meine Bibliothek und durchwühlte meine Bücher nach Zauberformeln. Und eines Tages, als er alle Geheimnisse gelernt hatte, machte er sich davon.

Als ich ihn endlich einholte, zeigte er sich sehr verändert. Er hatte sich ganz und gar der Gewalt des Chaos verschrieben. Dieser Narr! Er sah in der Magie nur einen bequemen Weg zur Macht und hatte keine Ahnung von den Gefahren, die er heraufbeschwor. Ich wollte ihn zur Umkehr zwingen und wir kämpften viele Tage und Nächte. Sonne und Mond verbargen ihr Antlitz hinter undurchdringlichen Wolken, als wir uns die grausamsten Zauberformel entgegenschleuderten. Doch Morcar war schon zu stark – ich konnte ihn nicht mehr bezwingen. So entkam Morcar in der nördliche Chaos-Wüste, wo er nun in der Hoffnung lebt, die Gewalten der Ewigkeit für sich arbeiten zu lassen. Aber er weiß nicht, mit welchem Feuer er spielt: Eines Tages werden diese Kräfte sich gegen ihn wenden und ihn vernichten.

Mir bleibt nur übrig, Morcar zu beobachten und immer wieder die Kraft seines Zaubers zu messen. Loretome, das Buch der Bücher, hilft mir dabei. Sollte ich versagen, dann werden die von Morcar beschworenen Mächte uns überrennen. Schon einmal haben uns Morcars Armeen bedroht. Es war Rogar, der mir damals zu Hilfe kam. Nun sind diese Armeen wieder auf dem Marsch und haben schon die Grenzländer erreicht. Wieder braucht das Land Heroen zu seiner Rettung – und deshalb seid ihr hier. Jeder von euch muss drei Aufgaben erfüllen, um „Kämpfer des Reiches“ zu werden. Erst dann seid ihr auf dem Weg, Heroen zu werden. Wenn ihr zurückkommt, sprechen wir uns wieder . . .

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