Beiträge des Autors
Aug. 25
Version 3.8.1 online
Heute habe ich o.g. Version hochgeladen. Folgende Veränderungen habe ich vorgenommen: Die Erklärungen in den als HTML gespeicherten Abenteuern sind nun formatiert. Die Texte, welche man direkt auf den Spielplan bringt, sind umrahmt und am unteren Feldrand ausgerichtet. Es ist möglich, Symbole um ein Viertel Feld senkrecht zu verschieben. Zur Downloadseite
Aug. 22
Abenteuer des Basisspiels sind online
Ich habe mit dem Editor die Abenteuer des Basisspiels als HTML-Dateien abgespeichert und hier auf der Homepage zur Verfügung gestellt.
Aug. 08
Version 3.8.0.0 online
Heute habe ich o.g. Version hochgeladen. Darin sind diverse Bugs behoben (und bestimmt auch ein paar andere eingebaut). Folgende Probleme wurden festgestellt und behoben: Es gab eine unbehandelte Ausnahme, wenn man die Farbe eines Raumes per Kontextmenü übernimmt. Bislang gab es nur den Menüpunkt „neu“, um neue Spiele im eigenen Standardlayout zu erstellen. Ab der …
Sep. 27
Version 3.7.0.1 online
Feb. 09
Neue Features in Version 3.7
Nachdem ich es vor fast einem Jahr angekündigt habe, ist das Feature in dieser Version verfügbar: Man kann das aktuell geladene Abenteuer als html-Datei exportieren. Die Grafik wird in diese Datei eingebunden, wodurch sie relativ groß wird. Auf der anderen Seite jedoch muss man keine zweite Datei mit der html-Datei zusammen verwalten. Was hierbei (noch) …
Jan. 23
Diverse Bugs behoben in Version 3.6.4
In der aktuellen Verison sind einige Bugs behoben, die in der letzten Version noch existierten. Ich hoffe, ich habe sie nicht nur verlagert. Hier eine Liste der gefundenen und behobenen Bugs: BugsFGQC3.6.4Release.pdf Und natürlich das Programm. Es ist jetzt möglich, eine eigene Grafik in den Hintergrund zu legen. Ein Tutorial dazu folgt demnächst. Zusammen mit …
Jan. 16
Tutorial: Einstellen eines Standard-Spielfeldes
Es gibt sehr unterschiedliche Spielfelder, mit denen die Abenteuer-Entwickler arbeiten. Damit man nicht nach jedem Programmstart sein bevorzugtes Layout neu einstellen muss, kann man es als Standard abspeichern. Dieses Tutorial zeigt, wie das geht. Achtung! Beim Erstellen dieses Tutorials musste ich leider feststellen, dass beim Neuladen des Programms in der Version 3.6.3 ein Absturz desselben …
Jan. 16
Tutorial: Programm installieren
Bitte beachte die Voraussetzungen für dieses Programm. Programm herunterladen Um mit dem Programm zu arbeiten, muss es zunächst heruntergeladen werden. Dazu wählst du im Hauptmenü den Menüpunkt Fantasy Game Quest Creator → Downloads → Programm an. Wähle den obersten Beitrag aus. Er enthält stets einen Link zur aktuellen Version. Extrahiere das zip-File in einem beliebigen …