Das Programm wurde um einige Features reicher und um einige Bugs ärmer. Keine Sorge, ich bin sicher, dass durch die neuen Features auch neue Bugs hinzugekommen sind. Einen kenne ich auch, kann ihn aber noch nicht lokalisieren. Änderungen in dieser Version Zur Downloadseite
Kategorie: Downloads
Jan. 24
Version 4.0.3.0 online
Juli 19
FGQC: Version 3.8.1.5 online
Durch das Überarbeiten haben sich neue Bugs im FGQC eingeschlichen, die ich zusammen mit einigen älteren in der Version 3.8.1.5 beheben konnte:
Jan. 19
Version 3.8.1.1 online
Aug. 08
Version 3.8.0.0 online
Heute habe ich o.g. Version hochgeladen. Darin sind diverse Bugs behoben (und bestimmt auch ein paar andere eingebaut). Folgende Probleme wurden festgestellt und behoben: Es gab eine unbehandelte Ausnahme, wenn man die Farbe eines Raumes per Kontextmenü übernimmt. Bislang gab es nur den Menüpunkt „neu“, um neue Spiele im eigenen Standardlayout zu erstellen. Ab der …
Sep. 27
Version 3.7.0.1 online
Feb. 09
Neue Features in Version 3.7
Nachdem ich es vor fast einem Jahr angekündigt habe, ist das Feature in dieser Version verfügbar: Man kann das aktuell geladene Abenteuer als html-Datei exportieren. Die Grafik wird in diese Datei eingebunden, wodurch sie relativ groß wird. Auf der anderen Seite jedoch muss man keine zweite Datei mit der html-Datei zusammen verwalten. Was hierbei (noch) …
Jan. 23
Diverse Bugs behoben in Version 3.6.4
In der aktuellen Verison sind einige Bugs behoben, die in der letzten Version noch existierten. Ich hoffe, ich habe sie nicht nur verlagert. Hier eine Liste der gefundenen und behobenen Bugs: BugsFGQC3.6.4Release.pdf Und natürlich das Programm. Es ist jetzt möglich, eine eigene Grafik in den Hintergrund zu legen. Ein Tutorial dazu folgt demnächst. Zusammen mit …
Dez. 15
Version 3.6.2 (beta) steht zum Download bereit
Diese Version habe ich eigentlich nur deshalb veröffentlicht, weil jemand festgestellt hat, dass man in der zuletzt online gestellten Version (3.6) ein Fehler ist. Objekte lassen sich nicht abspeichern. In der Version 3.6.2 sollte dieser Fehler behoben sein, allerdings bin ich gerade dabei, andere Sachen in den Editor hineinzubasteln, was an der einen oder anderen …
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