Gruppierungen Um komplexe Räume besser verwalten zu können, kann man sie inzwischen gruppieren. Die Idee ist z.B., dass man nicht jeden zugehörigen Raum einzeln verschieben muss oder auch solche Räume zur Wiederverwendung separat abspeichern kann. Noch nicht alle notwendigen Gruppenaktionen sind umgesetzt. Symbol färben Weil der Bereich des Anwendungsfensters, in welchem das Spielfeld abgelegt ist, …
Kategorie: Editor
März 07
Refactoring des Editors
Viele Ideen sind schon in den Editor integriert worden. Weitere warten auf ihre Implementierung. Bei dem Versuch, weitere Features umzusetzen, musste ich feststellen, dass der Editor doch schon etwas komplexer ist, und die Struktur durch die Erweiterungen nicht einfacher werden würde. Also habe ich mich entschlossen, ein Refactoring, also einen Umbau des Quelltextes vorzunehmen. Viele …
Feb. 23
Schwarzer Gardist verfügbar
Apr. 13
Version 3.3.5.3 online
Durch die Unterhaltung mit einigen Modular-Spielern, welche größere Felder benutzen, kam mir der Gedanke, dass es doch etwas umständlich ist, jedes Symbol in seiner Größe anzupassen und dadurch letzten Endes doppelt zu haben – einmal in groß und einmal in klein. Deshalb habe ich einen Menüpunkt im Kontextmenü hinzugefügt: Man kann jetzt festlegen, dass ein …
Feb. 25
Neue Version bald online
Beim Speichern der Einstellungen und bei der Druckerauswahl per Druckeinstellungen gab es bislang Schwierigkeiten. Während man den gewünschten Drucker zwar noch über den Drucken-Menüpunkt wählen konnte, gingen vorgenommene Einstellungen verloren. In der kommenden Version sollten die Einstellungen (z.B. für das Spielbrett) erhalten bleiben und der Drucker, den man im entsprechenden Menüpunkt auswählt, sollte über den …
Juli 10
Version 3.3 online
Auf dem Heroquest-Treffen in Homberg-Efze habe ich den Editor einigen Interessierten vorgestellt. Dabei kam es zu einer sehr fruchtbaren Diskussion; es wurden viele Verbesserungsvorschläge gemacht, die ich tatsächlich alle umsetzen konnte. Das Ergebnis ist jetzt in der Version 3.3 im Downloadbereich erhältlich.
Okt. 31
Version 3.2 online
In letzter Zeit habe ich mich wieder intensiver dem Editor gewidmet. Dabei habe ich ein paar Bugs behoben und einige neue Features eingefügt. Nähere Infos gibt es in der Versionsinfo auf der Downloadseite.
Okt. 17
Elf-Quest – Icon Set ist fertig
Zu guter Letzt habe ich nun auch die Icons für die Erweiterung „Elf Quest“ fertig. Damit dürfte ich alle Erweiterungen abgearbeitet haben. Falls jemand noch weitere Icons hat oder benötigt, melde er sich bitte bei mir.
Okt. 15
Symbole für Barbarian Quest
Nun sind auch die Symbole für die Erweiterung „Barbarian Quest“ zum Download bereit. Viel Spaß den glücklichen Besitzern.
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